第五百一十九章 新的奖励模式(2 / 2)

闭眼揉了揉鼻梁,先从那圈金光宝箱看起。

结果,有些出人意料。

【甲之力】:护甲+10%

【刃之力】:剑类伤害+50%

【体之力】:体质+20%

【强之力】:力量+20%

【敏之力】:敏捷+20%

【运之力】:幸运+?%

【秘之力】:神秘+20%

【魄之力】:精神+20%

【感之力】:感知+20%

【守之力】:守备数+10

还有其余十几个也清一色的全是增益BUFF,与之前的风格大不相同。

比较让黎朴在意的是【运之力】,居然是增加问号百分比。

进一步预览下去,立马被撑得头昏脑涨。

原来这就是赌运气,加百分之多少居然是随机的。

看完了金光宝箱,黎朴发现自己有些不适应了。

按照匀衡一贯的尿性,拿了好处就得付出。

这些金光宝箱居然都是实打实的临时BUFF,即便在未来画面中选取了,也没有发现需要付出任何代价。

对此他反而警惕了起来。

再看看那半圈黑光宝箱,黎朴觉得这才比较符合常理。

【匀衡之体】:获得一个新天赋,但后续关卡魔兽生命值+20%

【流光宝球】:获得一件武器,但后续关卡额外出现10%魔兽

【神的三剑套】:获得一个技能,但后续关卡友方单位全属性-50%

【稀有物种脊椎】:获得一个材料,但后续关卡守备数-5

【绝世好铭】:获得一套蓝铭,但后续关卡BOSS全属性+20%

看了四五个全都获得实物奖励的同时,被施加DEBUFF。

这样一来,思路就清晰了。

选择金光宝箱,就相当於舍弃实物奖励,为了更加顺利的攻克关卡。

变相的来说,得不到实物奖励本来就算是付出了代价。

而选择黑光宝箱,则是获得实物奖励但也获得DEBUFF,使得后续的关卡更加难打。

对於黎朴而言,他更加倾向於选择黑光宝箱。

因为到目前为止,并不觉得关卡难到打不过的程度。

刚才的吞吞虫皇无非就是有点难缠而已,再说了它始终也不是真的稀有BOSS,威胁度没那么高。

黎朴觉得哪怕增加一个DEBUFF,自己也还能够应付。

所以选择实物奖励, 显然更加诱人。

只是得有一个大前提,那就是实物奖励必须足够的好。

刚才看到的那几个,虽然名头很响亮,但实际上属性都不太行。

甚至个别奖励,还会让人有种受骗上当的感觉。

“咦?”

不过当预览到最后几个黑光宝箱的时候,黎朴停下了动作。

进一步预览之后,他露出了喜色。

面前的这个,可是好东西呀。

正是自己如今,最缺的!

……

……

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