最终坚定系的初始【未知】,黎朴还是去多看了一眼。
是个不错的S级职业,不过他当然不会选择,更不会去选择刷新。
毕竟直升的S+级,和花钱刷出S级,任谁都知道怎么选择。
至此,剩下的就只有【破式宗师】了。
这个职业完全没有直升的必要,因为它的提升就仅仅是增强【破式】这个能力而已。
增强的方面,是提高斩破的成功率。
实际上由於有预见能力和高感知的帮助,黎朴斩破成功率本来就异常的高,所以完全没必要选择。
按照惯例,先看看初始的【未知】。
【破伤风王】-契合度68%
品阶:S,四阶
附加属性1:造成伤害+15%
附加属性2:每次普攻获得1星战意,最多可储存5颗
附加属性3:每次进入战斗初始,你获得1星战意
附加属性4:获得能力【破夜】
附加属性5:同时携带狂暴系时,获得能力【破釜沉舟】
附加属性6:获得能力【破式】
附加属性7:获得能力【破伤风】
【破伤风】:你的物理攻击可使目标陷入【感染】状态
【感染】:目标在1小时内持续受到总计相当於最大生命值100%的伤害量,且使人型目标丧失部分行动能力
“……”
这第一个,就让黎朴有些无语。
主要是因为这个名字,有点出戏。
不过既然是S级的职业能力,倒也不弱。
至少【感染】这个负面状态,他是没遇到过也没听说过的。
1小时损血100%,说强算强说不强也不强。
如果是某些不具备快速恢复能力但又超级肉的BOSS,好像这个能力还是很有用的,只要付出耐心。
但限制人型目标行动的这一点,可以说很有针对性,也很缺乏泛用性。
尤其是经过七原战场之后,黎朴见识过了很多奇形怪状的种族。
光光是对人型目标有效,是有点不够看了。
所以没有犹豫什么,他直接选择了12W刷新。
【破败王】-契合度51%
品阶:S,四阶
附加属性1:造成伤害+15%
附加属性2:每次普攻获得1星战意,最多可储存5颗
附加属性3:每次进入战斗初始,你获得1星战意
附加属性4:获得能力【破夜】
附加属性5:同时携带狂暴系时,获得能力【破釜沉舟】
附加属性6:获得能力【破式】
附加属性7:获得能力【捡魂】
【捡魂】:击败一个目标时,可完全变成对方且满状态,持续360分锺
“这个挺不错。”
托着下巴,黎朴表示赞许。
当然,只是对於寻常人来说不错而已。
比如干掉了一个BOSS,那就可以变成这个BOSS并持续6小时。
要知道BOSS的属性高,技能强。
如果团队合力打死一个BOSS,再让【破败王】捡个魂,那战力就能得到大幅度提升。
可是黎朴自己一个人就能打死BOSS,他的战力更强。
捡了魂,说不定反而算是削弱。
所以这个职业,对他来说没多大意义。
於是乎,只能继续刷新。
不得不说到了S级之后,职业刷新虽然贵是贵,但基本个个都很不错。
也少了很多奇奇怪怪的东西,要知道在初期时黎朴可是见识过不少奇葩职业的。