逍遥没有急着战斗,而是引着这只绿名僵尸向远处而去,很快来到了一处空旷的地点停了下来。
看着那飞速的扑上来的绿名僵尸,逍遥拿出了一根约有一尺多长比筷子粗点黄色尖刺来,这自然就是尖锐的硬草了。
没有用手中尖锐的硬草,逍遥看着冲上来的绿名僵尸,顿时一拳头击下去。
——2hp,血红的大字从绿名僵尸头顶上冒出,没有武器,逍遥根本无法打出上限伤害来,攻击力:1—5,打出四点伤害并不算低了,不过在这绿名僵尸技能厚皮下,受到的物理攻击减半,所以只费了两滴血。
逍遥攻击时根据规则这一停顿,便挨了一抓,头上冒出了红色-4hp来。
这样拼下去,仅有三十滴血的逍遥自然不是对手了,但是他一点也不慌,一转身,凭借敏捷优势窜到了绿名僵尸身后,对着他的后脑,拿着尖锐的硬草狠狠的刺了下去。
——15hp的血红大字冒了出来,一下子,绿名僵尸的血量到了63滴了。
能有如此夸张的伤害原因很简单,拿着尖锐的硬草,就等于有了武器,这一下全力自然打出了攻击上限来,本身的1—5攻击上限加上尖锐的硬草攻击5-10上限,合起来就是十五点伤害啊,而后脑是僵尸的要害,伤害翻倍,就应该打掉三十点,可惜对方有厚皮技能,伤害减半了。
一击之后,逍遥手中的尖锐的硬草消失了,明显是一次性的,就这消耗了卖商店价值5铜币的尖锐的硬草。
逍遥一击一停顿,那绿名僵尸转身又抓了逍遥一把,竟然冒出了-5hp的高伤害来。
逍遥没法躲避,毕竟敏捷只高出对方一点,还是要按照规则来的。
但是乘此,逍遥又转到了绿名僵尸身后,手中又多出的一根尖锐的硬草狠狠刺向后脑,这样一来,努力如此之久,仅有的牧草的变异品种,两根尖锐的硬草消耗干净了。
-30hp冒了出来,靠,竟然还打出了暴击来,伤害又翻了一倍,这让逍遥大喜啊,绿名僵尸的血变成了33点。
攻击时身体停顿,那僵尸一转身,一抓抓下。
挨了一抓,-3hp,伤害不高,但是逍遥的血量已经到了18hp,比这绿名僵尸要差一些,还是硬拼不过。
消耗尽了尖锐的硬草的逍遥依然不慌不忙,身体一转,绕到身后,对着那后脑就是一拳,——3hp。
绿名僵尸转身一抓,-4hp。
依然转身拳头挥出,绿名僵尸也是老动作。
此时的逍遥受到攻击两次—4hp,-3hp。血量变成了7hp了。
而绿名僵尸受到后脑要害攻击两次-4hp,-2hp,,血量还有24hp。
这次被一抓后,逍遥只剩下了七点血,顿时飞速的逃去。
眼看拉开了距离,便又挨了一下,虽然是抆了一点点后背,但是伤害也不少,还好僵尸不懂得要害攻击,只知道胡抓,只带去了-3hp。
仅剩了四点血的逍遥此时也和这绿名僵尸拉开了距离。
仗着本身敏捷高出绿名僵尸一点,这距离越拉越开,终于逍遥停了下来,拿出了一块草饼来,两口吞进了肚子内,淡淡的青草香味,口感还是很不错的。
吃草饼可是会停下来的,这是规则,于是和绿名僵尸的拉开的距离又近了不少,不过两口吞完的逍遥又开始逃了。
草饼不可在战斗中使用,并不表示战斗时不能吃,而是只要被敌人攻击到,草饼的补血效果便会终止。
仗着速度,绿名僵尸自然是攻击不到逍遥的,他的头上每秒钟出现+1hp来。
很快十秒钟过去了,不但恢复到了14hp的血量,还拉开了距离,不过逍遥又停下来吃草饼,距离就被绿名僵尸给追上了。
吃完再跑,恢复血量,当逍遥吃掉了三个草饼后,他的血量很快恢复到了满血30hp,此时自然不逃了。
看着那冲来的绿名僵尸,逍遥狠狠的一拳头击中,靠,竟然冒出了-1hp来。
绿名僵尸一抓,-3hp。
一绕,后脑攻击-4hp。
依然如故,一绕后脑要害攻击,随即挨一抓,大体彼此受到的伤害相同,不过逍遥的血量可是慢的,这家伙仅仅是24点血。
很顺利,没有出现任何差错,这绿名僵尸直接栽倒在地,逍遥此时还有9点血。
第十六章僵尸雕像
幻战农场
第十六章僵尸雕像
梦世界新一月历十三号
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因为那下暴击,整个战局比预计的还要轻松,只消耗了三个草饼,很不错了。
此时的逍遥两眼泛光,看自己有什么收获,第一次必爆啊,不要让自己失望,一定要出好东西啊,否则自己就失败了一般,另一半便是击杀绿名的奖励,那不会有什么问题的。
系统提示:你杀死了僵尸(绿名),获得经验五点,僵尸一族仇恨度:5,仇恨度达到100,你的牧场将遭受到一小队僵尸的攻击,他们有可能毁坏你种植的所用作物。
得到了经验五点,就等于杀死五只普通僵尸,一般般拉,逍遥不在乎。
重要的是掉什么了,逍遥顿时饿狼扑食般的扑了上去,一搜,哈哈大笑了起来。
这次掉落了两样物品,都很不错啊。
僵尸的双腿(绿色):兵种部件之一,凑齐,头,躯干,双臂,双腿,四件套,可获得任务,完成后得到兵种僵尸一只,出售价格1银币。
这件东西不错,爆率很低啊,可是对目前的逍遥并没有什么用处,颇有些鸡肋,鬼知道什么时候能凑齐,若只是掉落这件物品,他自然会哭丧着脸了,但是另一样东西可是正好能用上。
这是个巴掌大小的雕像。
僵尸雕像(绿色):使用可获得绿色僵尸一只,持续时间八个小时,消耗当前经验百分之五。