43、突破和打算(3)(1 / 2)

因为对武者而言,炼皮、伐筋、锻骨前三境,只要资质不差,身体潜能足够,踏足其内不过是时日问题,没太大风险。

更何况这世间万物血肉,都是都能滋养人类身体的。虽然资质同样也决定了血气的吸收能力,但是理论上讲,单纯靠着吞噬血食,也足够供应出哪怕是锻骨境所需的血气量了!

就是日后的融血境和养脏境、洗髓境乃至于金刚不坏境,都能靠着血食补充血气!即便天资不佳,大不了玩命的就拿血食来砸就是了!

但是踏足融血境后,武者就真正的不同了。

哪怕你有足够的血食进补,也未必能再平步青云!

因为从融血境开始,修行一道,单纯论及本身,就已经进入玩命阶段!

这完全不同于与人动手厮杀!

而是修炼之中稍有差池,都有可能有身死道消的危险!

不然的话,这天下武者何止千万,为什么融血境及之上的都是凤毛麟角?

别说后面养脏境、洗髓境甚至更高境界,单论融血一境,天资不足者最多十有三四罢了,死于争斗厮杀也不过十有三四。剩下的三四成,全都是毁在了修行不慎,一朝殒命之上!

而这其中的修行不慎,除却某些意外因素后,最主要的就是根基不稳!

根基这东西,就是炼皮、伐筋、锻骨前三个境界的修行成果!

炼皮境滋养打磨血肉;

伐筋境既兼顾血肉又要伐炼筋脉;

而锻骨境兼顾前两者之余,还要锤锻骨骼。

三者融汇为一,才能强行以血气自换一身凡血。

而换血过程,倒是与境界划分一样,都是以上中下丹田和心脏为阶段。但不同的是,这个过程不像是境界提升,缓慢见涨稳步提升。而是要一鼓作气、一蹴而就的!

若炼皮境打磨不稳,血肉很有可能受不住血气冲刷,就会自生溃败。

伐筋境伐炼不足,筋脉很有可能受不住血气冲刷,就会破损内伤。

锻骨境锤锻不够,骨骼话有可能受不住血气冲刷,就会脆折断裂。

若是如境界提高能缓步而图之,有血肉溃败、筋脉损伤、骨骼脆断的现象,大不了及时收手,等修复之后还可以再来。

可是融血境特殊的提升情况,注定了必须一蹴而就。这中间一旦出现这些状况,那就是一溃百溃,全盘皆崩!

这才是真正的融血境凶险之处!

但偏偏前三境都是武者初入,实力提升间难免身份地位心态都有变化,难保不会又激进提升的贪念,自然是少不了根基不稳。

因而这也是后期到了融血境,诸多人功败垂亡的原因之一。

是以若想融血境尽可能的安稳度过,根基一定要强,一定要稳,一定要硬!

那这就不得不挑上一本好功法了!

越是上好的功法,在注解如何侧重自身血气的运用之余(攻击型、防御性等等)越是详尽其能的介绍和讲解如何稳固自己的根基,尽可能的打好基础!

反之越是低劣的功法,注解越是稀松浅陋。